Fiche révision N° 09 Description des mouvements

Fiche de révision

En travaux

QCM QUESTY

Description des mouvements

Cours


 

 
sciences physiques sur le Web

Fiche de révision N° 01

1)- 🟦 SYSTÈME ET RÉFÉRENTIEL

2)- 🟧 TRAJECTOIRE

3)- 🟨 POSITION D’UN POINT

4)- 🟥 VECTEUR DÉPLACEMENT

5)- 🟦 VITESSE

6)- 🟩 VITESSE MOYENNE : MÉTHODE

7)- 🟪 VITESSE MOYENNE ≠ VITESSE INSTANTANÉE

8)- 🟥 VECTEUR VITESSE

9)- 🟨 DÉTERMINATION EXPÉRIMENTALE DU VECTEUR VITESSE

10)- 🟦 COMMENT RECONNAÎTRE UN MOUVEMENT ?

🟥 11. LIRE UNE CHRONOPHOTOGRAPHIE

🟩 12. LIEN ENTRE VECTEUR VITESSE ET MOUVEMENT

🟧 13. DISTANCE PARCOURUE ET DÉPLACEMENT

🟥 14. FORMULAIRE À CONNAÎTRE

🟪 15. MÉTHODE : CARACTÉRISER UN MOUVEMENT

🟨 16. RÉFÉRENTIEL : LE PIÈGE MAJEUR

🟥 17. ERREURS ET PIÈGES À ÉVITER

🟢 18. ASTUCES POUR RÉUSSIR LES EXERCICES

Fiche de révision N° 02

1)- Les notions indispensables

2)- Formules fondamentales et unités

3)- Décrire correctement un mouvement

4)- Les types de mouvement

5)- Méthodes et astuces

6)- Erreurs fréquentes et pièges à éviter

7)- Carte mémo express

8)- 🗺️ Carte mentale colorée

FICHE DE RÉVISION 01 – SECONDE

CHAPITRE 09 – DESCRIPTION DES MOUVEMENTS

🎯 OBJECTIFS DU CHAPITRE

-  À la fin du chapitre, il faut savoir :

-  définir un système et choisir un référentiel adapté ;

-  décrire la trajectoire d’un point ;

-  distinguer mouvement rectiligne, circulaire et curviligne ;

-  déterminer une distance parcourue et une durée ;

-  calculer une vitesse moyenne ;

-  déterminer et représenter un vecteur déplacement ;

-  déterminer et représenter un vecteur vitesse ;

-  reconnaître un mouvement uniforme, accéléré ou décéléré ;

-  comprendre que la description d’un mouvement dépend du référentiel choisi.

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1)- 🟦 SYSTÈME ET RÉFÉRENTIEL

-  🔹 Système étudié

-  Le système est l’objet, ou l’ensemble d’objets, dont on étudie le mouvement.

-  Exemples : une voiture ; un cycliste ; un satellite ; ne balle ; un point particulier d’une roue.

-  💡 Astuce : avant tout calcul, commencer par écrire : « Le système étudié est … »

-  🔹 Référentiel

-  Un mouvement est toujours décrit par rapport à un référentiel.

-  Un référentiel est constitué :

-  d’un objet de référence ; d’un repère spatial permettant de repérer les positions ;

-  d’une horloge permettant de repérer les dates.

-  Deux référentiels essentiels en Seconde :

Référentiel

Définition

Utilisation

🟢 Référentiel terrestre

Lié au sol

Objets proches de la Terre :

voiture, vélo, ballon…

🔵 Référentiel géocentrique

Origine au

centre de la Terre

Satellites et mouvements

autour de la Terre

-  Le site de référence précise notamment que le référentiel lié au sol est adapté aux mouvements au voisinage de la Terre, tandis que le référentiel géocentrique est adapté à l’étude des satellites.

-  ⚠️ À RETENIR

-  Un même objet peut être immobile dans un référentiel et en mouvement dans un autre.

-  Exemple :

-  Un passager assis dans un train :

-  est immobile par rapport au train ;

-  est en mouvement par rapport au sol.

-  ➡️ Le mouvement est donc relatif au référentiel.

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2)- 🟧 TRAJECTOIRE

-  🔹 Définition

-  La trajectoire d’un point est l’ensemble des positions successives occupées par ce point au cours du mouvement.

-  La trajectoire dépend elle aussi du référentiel.

-  Les trois trajectoires fondamentales

Type

Trajectoire

Exemple

🟢 Rectiligne

Une droite

Voiture sur une

route droite

🔵 Circulaire

Un cercle

Point d’une roue

tournant autour

de son axe

🟣 Curviligne

Une courbe

quelconque

Balle lancée

obliquement

-  🧠 MÉMO

-  RCC

-  Rectiligne → droite

Circulaire → cercle

-  Curviligne → courbe

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3)- 🟨 POSITION D’UN POINT

-  La position d’un point M est repérée grâce à ses coordonnées dans un repère.

-  Dans un plan :

-  M (x ; y)

-  avec : x : coordonnée selon l’axe horizontal ; y : coordonnée selon l’axe vertical.

-  Les coordonnées doivent être exprimées avec une unité de longueur, généralement le mètre (m).

-  Exemple

-  Si : M (3 ; 2) alors : x = 3 m ; y = 2 m.

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4)- 🟥 VECTEUR DÉPLACEMENT

-  Lorsqu’un point passe de M1 à M2, on peut définir le vecteur déplacement :

-  M1M2

-  Ses quatre caractéristiques

Caractéristique

Description

Origine

M1

Direction

droite (M1M2)

Sens

de M1 vers M2

Norme

distance M1M2

-  ⚠️ PIÈGE IMPORTANT

-  Le vecteur déplacement représente le déplacement direct entre le point de départ et le point d’arrivée.

-  Il ne représente pas nécessairement la longueur réelle de la trajectoire suivie.

-  Exemple

-  Si une voiture suit une route sinueuse de 5 km mais que la distance « à vol d’oiseau » entre le départ et l’arrivée est de 3 km :

-  distance parcourue = 5 km ;

-  norme du déplacement = 3 km.

-  ➡️ Distance parcourue ≠ déplacement, en général.

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5)- 🟦 VITESSE

-  🔹 Vitesse moyenne

-  La vitesse moyenne est définie par :

-  ⭐ FORMULE FONDAMENTALE

-  v = d / Δt

-  avec :

-  v : vitesse moyenne ;

-  d : distance parcourue ;

-  Δt : durée du parcours.

-  Unités SI

Grandeur

Symbole

Unité

Distance

d

m

Durée

Δt

s

Vitesse

v

m · s−1

-  1 m · s−1 = 3,6 km · s−1 et : 1 km · h−1 = 1/3,6 m · s−1

-  ⭐ CONVERSION À CONNAÎTRE PAR CŒUR

-  km · h−1 → m · s−1 : ÷ 3,6

-  m · s−1 → km · h−1 : × 3,6

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6)- 🟩 VITESSE MOYENNE : MÉTHODE

-  🧮 MÉTHODE EN 4 ÉTAPES

-  ① Identifier la distance parcourue

-  ② Identifier la durée

-  ③ Convertir les unités si nécessaire

-  ④ Appliquer :

-  v = d / Δt

-  Exemple : Un cycliste parcourt 30 km en 1 h 30 min.

-  Conversion : 1 h 30 min = 1,5 h

-  v = d / Δt

-  v = 30 / 1,5

-  v ≈ 20 km · h−1

-  En m·s−1 :

-  v = 20 / 3,6

-  v ≈ 5,55 m · s−1

-  v ≈ 5,6 m · s−1

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7)- 🟪 VITESSE MOYENNE ≠ VITESSE INSTANTANÉE

-  🔹 Vitesse moyenne

-  Elle est calculée sur une durée relativement importante :

-  vm = distance totale / durée totale

-  Elle donne une valeur moyenne sur l'ensemble du parcours.

-  🔹 Vitesse instantanée

-  C’est la vitesse d’un point à un instant donné.

-  Exemple :

-  Le compteur d’une voiture indique 72 km · h−1.

-  ➡️ Il indique approximativement la vitesse instantanée du véhicule.

-  ⚠️ PIÈGE

-  Ne pas confondre : vitesse moyenne sur un trajet et vitesse à un instant donné.

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8)- 🟥 VECTEUR VITESSE

-  La vitesse n’est pas seulement une valeur numérique : on peut la représenter par un vecteur vitesse.

-  Le vecteur vitesse d’un point M possède :

-  ① Une origine : Il est appliqué au point M.

-  ② Une direction : Elle est tangente à la trajectoire au point considéré.

-  ③ Un sens : Il est orienté dans le sens du mouvement.

-  ④ Une norme : La norme du vecteur vitesse correspond à la valeur de la vitesse :

-  ||→v|| = v

-  ⭐ RÈGLE ESSENTIELLE DU VECTEUR VITESSE

-  « TANGENTE + SENS DU MOUVEMENT »

-  Pour tracer correctement un vecteur vitesse :

-  Point d’application → point étudié

-  Direction → tangente à la trajectoire

-  Sens → sens du mouvement

-  Longueur → proportionnelle à la vitesse

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9)- 🟨 DÉTERMINATION EXPÉRIMENTALE DU VECTEUR VITESSE

-  Lorsqu’on dispose d’un enregistrement vidéo ou d’une chronophotographie :

-  M1M2M3M4

-  Si les positions sont enregistrées avec le même intervalle de temps Δt :

-  On peut approximer la vitesse au point M₁ par :

-  v1M1M2 / Δt

-  et au point M2 :

-  v2M2 M3 / Δt

-  etc.

-  Pour le vecteur vitesse

-  On construit :

-  → v1 ≈ → M1M2 / Δt

-  direction de M1 vers M2 ;

-  sens M1M2 ;

-  longueur proportionnelle à la valeur de la vitesse.

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10)- 🟦 COMMENT RECONNAÎTRE UN MOUVEMENT ?

-  Pour caractériser complètement un mouvement, il faut généralement donner :

-  ① La forme de la trajectoire : rectiligne ; circulaire ; curviligne.

-  ② L’évolution de la vitesse : uniforme ; accéléré ; décéléré.

-  🟢 Mouvement rectiligne uniforme

-  Trajectoire : droite

-  Vitesse : constante

-  ➡️ Le point parcourt des distances égales pendant des durées égales.

-  Exemple : voiture roulant à vitesse constante sur une route parfaitement droite.

-  🔵 Mouvement rectiligne accéléré

-  Trajectoire : droite

-  Vitesse : augmente

-  ➡️ Les distances parcourues pendant des intervalles de temps égaux augmentent.

-  🟠 Mouvement rectiligne décéléré

-  Trajectoire : droite

-  Vitesse : diminue

-  ➡️ Les distances parcourues pendant des intervalles de temps égaux diminuent.

-  🟣 Mouvement circulaire uniforme

-  Trajectoire : cercle

-  Vitesse : constante en valeur

-  ⚠️ Mais le vecteur vitesse n'est pas constant, car sa direction change continuellement.

-  ⭐ PIÈGE CLASSIQUE

-  Mouvement circulaire uniforme ≠ vecteur vitesse constant.

-  La valeur de la vitesse reste constante, mais la direction du vecteur vitesse change.

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🟥 11. LIRE UNE CHRONOPHOTOGRAPHIE

-  Une chronophotographie présente plusieurs positions successives d’un objet à des intervalles de temps identiques.

-  Si les points sont régulièrement espacés :

-  ➡️ vitesse constante

-  ➡️ mouvement uniforme

-  Si les espacements augmentent :

-  ➡️ vitesse augmente

-  ➡️ mouvement accéléré

-  Si les espacements diminuent :

-  ➡️ vitesse diminue

-  ➡️ mouvement décéléré

-  🧠 ASTUCE VISUELLE

-  Écartements identiques → uniforme

-  Écartements qui grandissent → accéléré

-  Écartements qui diminuent → décéléré

-  ⚠️ Cette méthode suppose que les clichés sont séparés par des durées égales.

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🟩 12. LIEN ENTRE VECTEUR VITESSE ET MOUVEMENT

-  Mouvement rectiligne

-  Le vecteur vitesse conserve :

-  la même direction ;

-  le même sens.

-  Sa norme peut :

-  rester constante → uniforme ;

-  augmenter → accéléré ;

-  diminuer → décéléré.

-  Mouvement circulaire

-  Le vecteur vitesse :

-  est tangent au cercle ;

-  change continuellement de direction.

-  Même si sa norme reste constante, le vecteur vitesse varie.

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🟧 13. DISTANCE PARCOURUE ET DÉPLACEMENT

-  Distance parcourue

-  C’est la longueur réellement parcourue le long de la trajectoire.

-  Déplacement

-  C’est le vecteur reliant directement la position initiale à la position finale.

-  ⭐ À RETENIR

-  Distance = longueur du trajet

-  Déplacement = « flèche » du départ vers l’arrivée

-  En général :

-  distance parcourue ≥ norme du déplacement

-  Égalité uniquement lorsque le trajet entre les deux points est rectiligne sans changement de sens.

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🟥 14. FORMULAIRE À CONNAÎTRE

Relation

Signification

Unités

v = d / Δt

vitesse moyenne

m · s−1

d = v × Δt

distance parcourue

m

Δt = d / v

durée

s

v = dtotal / Δttotal

vitesse moyenne

sur tout le trajet

m · s−1

 Conversions

1 km = 1000 m

1 h = 3600 s

1 min = 60 s

1 m · s−1= 3,6 km·h−1

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🟪 15. MÉTHODE : CARACTÉRISER UN MOUVEMENT

-  Lorsqu’un exercice demande :

-  « Caractériser le mouvement »

-  faire systématiquement les deux étapes suivantes.

-  ÉTAPE 1 – Identifier la trajectoire

-  Observer la succession des positions :

-  droite → rectiligne ;

-  cercle → circulaire ;

-  autre courbe → curviligne.

-  ÉTAPE 2 – Observer l’évolution des distances

-  Comparer les distances parcourues pendant des durées identiques :

-  distances égales → uniforme ;

-  distances croissantes → accéléré ;

-  distances décroissantes → décéléré.

-  CONCLUSION TYPE

-  « Le système est animé d’un mouvement … dans le référentiel … »

-  Exemple :

-  « Le cycliste est animé d’un mouvement rectiligne uniforme dans le référentiel terrestre. »

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🟨 16. RÉFÉRENTIEL : LE PIÈGE MAJEUR

-  Toujours préciser par rapport à quoi on décrit le mouvement.

-  Exemple du vélo

-  Pour un vélo qui roule :

-  le centre de la roue a un mouvement rectiligne uniforme par rapport au sol ;

-  un point de la roue peut avoir un mouvement circulaire par rapport au centre de la roue ;

-  la trajectoire de ce même point par rapport au sol est différente.

-  L’exercice de référence du site utilise précisément cette situation pour montrer l’importance du référentiel et la différence entre la description du centre de la roue et celle d’un point de la roue.

-  ⭐ À RETENIR

-  Un mouvement n'est jamais défini « dans l'absolu ».

-  Il faut toujours préciser :

-  SYSTÈME + RÉFÉRENTIEL + TRAJECTOIRE + ÉVOLUTION DE LA VITESSE

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🟥 17. ERREURS ET PIÈGES À ÉVITER

-  ❌ Piège 1 : Dire simplement : « La voiture est en mouvement. »

-  ✅ Correct : « La voiture est en mouvement par rapport au référentiel terrestre. »

-  ❌ Piège 2 : Confondre distance parcourue et déplacement.

-  ✅ Correct : La distance est la longueur du trajet ; le déplacement relie directement la position initiale à la position finale.

-  ❌ Piège 3

-  Utiliser des unités incompatibles dans :

-  v = d / Δt

-  Exemple à éviter :

-  d en km et Δt en secondes.

-  ✅ Correct

-  Convertir avant le calcul :

-  km → m

-  h → s

-  ❌ Piège 4

-  Confondre vitesse moyenne et vitesse instantanée.

-  ❌ Piège 5

-  Croire qu’un mouvement circulaire uniforme possède un vecteur vitesse constant.

-  ✅ Faux !

-  La norme reste constante, mais la direction du vecteur vitesse change.

-  ❌ Piège 6

-  Tracer le vecteur vitesse vers le centre du cercle.

-  ✅ Faux !

-  Le vecteur vitesse est tangent au cercle.

-  La direction radiale vers le centre correspond à une autre grandeur étudiée ultérieurement.

-  ❌ Piège 7

-  Déduire « uniforme » simplement parce que la trajectoire est droite.

-  ✅ Faux !

-  Rectiligne décrit la forme de la trajectoire.

-  Uniforme décrit l’évolution de la vitesse.

-  Ce sont deux caractéristiques différentes.

-  ❌ Piège 8

-  Oublier que les espacements d’une chronophotographie ne peuvent être comparés que si les intervalles de temps sont connus et identiques.

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🟢 18. ASTUCES POUR RÉUSSIR LES EXERCICES

-  ⭐ ASTUCE 1 – Toujours commencer par le référentiel

-  Écrire :

-  « Dans le référentiel … »

-  ⭐ ASTUCE 2 – Pour une chronophotographie

-  Regarder dans cet ordre :

-  forme de la trajectoire → espacements → conclusion

-  ⭐ ASTUCE 3 – Pour une vitesse

-  Écrire systématiquement :

-  Données → conversions → formule → application numérique → unité

-  ⭐ ASTUCE 4 – Pour un vecteur vitesse

-  Se souvenir de :

-  TS L

-  T = Tangente à la trajectoire

-  S = Sens du mouvement

-  L = Longueur proportionnelle à la vitesse

-  ⭐ ASTUCE 5 – Pour caractériser un mouvement

-  Utiliser la phrase :

-  « Mouvement [forme de trajectoire] [évolution de la vitesse] dans le référentiel [nom]. »

-  Exemple :

-  « Mouvement circulaire uniforme dans le référentiel géocentrique. »

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Fiche de révision 02 — Chapitre 9 : Description des mouvements

Objectif du chapitre :

savoir décrire le mouvement d’un système dans un référentiel donné,

identifier sa trajectoire,

représenter un vecteur déplacement ou vitesse,

calculer une vitesse moyenne

et caractériser un mouvement comme rectiligne, circulaire, curviligne, uniforme ou non uniforme.

1)- Les notions indispensables

Notion

À retenir

Système

Objet ou point dont on étudie le mouvement.

On peut modéliser un objet par un point si

ses dimensions sont négligeables

devant les distances étudiées.

Référentiel

Objet de référence auquel on associe

un repère d’espace et une horloge.

Le mouvement dépend toujours

du référentiel choisi.

Trajectoire

Ensemble des positions successives occupées

par le système au cours du temps

dans un référentiel donné.

Vecteur

déplacement

Vecteur reliant la position initiale à la position finale.

Il indique le plus court chemin entre deux points,

pas forcément la distance réellement parcourue.

Vecteur vitesse

Vecteur tangent à la trajectoire, orienté

dans le sens du mouvement,

dont la valeur est la vitesse en m · s−1.

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2)- Formules fondamentales et unités

Grandeur

Formule

Unités

Durée

Δt = tfinaltinitial

Δt en s

si tfinal et tinitial en s

Valeur de la

vitesse moyenne

v = d / Δt

d en m ; Δt en s ;

v en m·s−1

Vecteur vitesse

moyenne

vecteur v moy

m · s−1

Conversion

courante

1 m · s−1 = 3,6 km · h−1 ;

1 km · h−1 = 1 / 3,6 m · s−1

utile pour comparer

des vitesses

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3)- Décrire correctement un mouvement

-  Étape 1 : préciser le système étudié : voiture, balle, Terre, valve de roue, etc.

-  Étape 2 : choisir et annoncer le référentiel : terrestre, lié au train, lié à la roue, héliocentrique, etc.

-  Étape 3 : observer la trajectoire : droite, cercle ou courbe quelconque.

-  Étape 4 : étudier la vitesse : sa direction, son sens et sa valeur changent-ils ?

-  Étape 5 : conclure avec deux mots-clés : nature de la trajectoire + évolution de la vitesse. Exemple : mouvement rectiligne uniforme.

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4)- Les types de mouvement

Critère

Nom du mouvement

Indice à repérer

Trajectoire droite

Rectiligne

La direction du vecteur vitesse

reste la même.

Trajectoire circulaire

Circulaire

Le mobile reste à distance

constante d’un centre.

Trajectoire courbe

quelconque

Curviligne

La trajectoire n’est

ni droite ni cercle.

Valeur de la vitesse

constante

Uniforme

Les positions sont

régulièrement espacées

pour des durées égales.

Valeur de la vitesse

augmente

Accéléré

Les espacements entre

positions successives

augmentent.

Valeur de la vitesse

diminue

Ralenti

Les espacements entre

positions successives

diminuent.

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5)- Méthodes et astuces

-  Pour tracer un vecteur déplacement : partir du point initial, aller vers le point final, flécher dans le sens du déplacement.

-  Pour tracer un vecteur vitesse : placer l’origine au point étudié, tracer la tangente à la trajectoire, orienter dans le sens du mouvement, choisir une échelle pour la longueur.

-  Pour estimer la vitesse en un point Mi : utiliser les points qui l’encadrent, par exemple Mi−1 et Mi+1, puis calculer v Mi−1Mi+1 / (ti+1ti−1).

-  Sur une chronophotographie : si les prises de vue sont séparées par la même durée, plus les points sont éloignés, plus la vitesse est grande.

-  Avant un calcul : convertir systématiquement les distances en mètres et les durées en secondes.

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6)- Erreurs fréquentes et pièges à éviter

Piège

À faire à la place

Dire « l’objet bouge »

sans préciser le référentiel.

Toujours écrire : « dans le référentiel … ».

Confondre distance parcourue

et déplacement.

La distance suit la trajectoire ;

le déplacement relie directement

le point initial au point final.

Tracer le vecteur vitesse

dans la direction de la corde

entre deux points éloignés.

Le vecteur vitesse est tangent

à la trajectoire au point étudié.

Oublier les unités ou

mélanger cm, m, ms et s.

Convertir avant le calcul :

1 cm = 0,01 m ; 1 ms = 0,001 s.

Penser qu’un mouvement

circulaire uniforme a

un vecteur vitesse constant.

Sa valeur est constante,

mais sa direction change :

le vecteur vitesse n’est donc pas constant.

 

-  À mémoriser absolument :

-  un mouvement n’a de sens que si l’on précise le référentiel.

-  La trajectoire décrit la forme du déplacement, tandis que le vecteur vitesse décrit à chaque instant la direction, le sens et la valeur de la vitesse.

-  Pour un mouvement uniforme, seule la valeur de la vitesse reste constante.

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7)- Carte mémo express — Description des mouvements

À savoir en 2 minutes

1. Toujours commencer par…

Système + référentiel

Sans référentiel, impossible de décrire correctement un mouvement.

2. Observer la trajectoire

Droite → rectiligne
Cercle → circulaire
Courbe → curviligne

3. Regarder la vitesse

Espacements égaux → uniforme
Espacements augmentent → accéléré
Espacements diminuent → ralenti

4. Conclure avec la bonne phrase

« Dans le référentiel …,

le système a un mouvement … »

Exemple : rectiligne uniforme.

 

⚠️ Pièges rouges à éviter

Erreur n°1 : oublier le référentiel → toujours l’écrire.

Erreur n°2 : confondre distance parcourue et déplacement

→ le déplacement est le segment direct entre deux positions.

Erreur n°3 : dire que le vecteur vitesse est constant en mouvement circulaire uniforme

→ seule sa valeur est constante ; sa direction change.

Erreur n°4 : oublier les conversions → m, s et m·s−1 avant tout calcul.

 

-  ✅ Formules flash :

-  Δt = tfti ;

-  v = d / Δt ;

-  1 m·s−1 = 3,6 km·h−1.

-  Vecteur vitesse : tangent à la trajectoire, orienté dans le sens du mouvement, valeur en m · s−1.

-  🎯 Mini-checklist contrôle :

-  ai-je indiqué le référentiel ?

-  ai-je nommé la trajectoire ?

-  ai-je décrit l’évolution de la vitesse ?

-  ai-je mis les bonnes unités ?

-  ai-je tracé le vecteur vitesse tangent à la trajectoire ?

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8)- 🗺️ Carte mentale colorée — Description des mouvements

Idée centrale :

décrire un mouvement = préciser où, par rapport à quoi, comment et à quelle vitesse

🔵 Référentiel

Question : par rapport

à quoi ?

Le mouvement dépend

de l’objet de référence choisi.

À écrire : « dans le référentiel

terrestre / du train /

héliocentrique… »

🟢 Système

Question :

Quel objet étudie-t-on ?

On peut souvent modéliser

l’objet par un point.

Exemples : balle, voiture,

Terre, valve de roue.

🟡 Trajectoire

Question :

quelle forme suit le mouvement ?

Droite → rectiligne
Cercle → circulaire
Courbe → curviligne

🟠 Vitesse

Formule : v = d / Δt

Unité : m·s−1

Conversion : 1 m·s−1 = 3,6 km·h−1

🟣 Vecteurs

Déplacement :

relie position initiale et finale.

Vitesse : tangent à la trajectoire,

sens du mouvement,

valeur en m · s−1.

🔴 Pièges

Ne jamais oublier le référentiel.

Ne pas confondre distance

parcourue et déplacement.

En circulaire uniforme,

la direction du

vecteur vitesse change.

 

-  Phrase-méthode à retenir :

-  « Dans le référentiel choisi, le système décrit une trajectoire … et sa vitesse est … ;

-  son mouvement est … »

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